大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...写), 是通过预编译方式和运行期动态代理的方式实现不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的技术。比如装饰器就是在预编译阶段执行的,本文介绍的控制游戏主流程的方法是在运行时执行的。 AOP面向切面编程是针对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...[/code] 将Laya构建的web版本的文件夹复制到打包工程目录,修改main.js中的html路径为对应目录下的Laya项目的index.html 使用[code] npm start 复制代码[/code] 即可在electron下运行调试。2.electron打包 electron打包主要有两种方法,分别是electron-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...戏加载外部素材失败 急急急 看下图 已配置安全域名 也修改了 Laya.URL.basePath 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 黄星 赞同来自: 你先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...使用命名空间绕过编辑器的导出限制。还有一些朋友直接修改了编辑器的源码,也是可以实现这个功能,但是必须跟着编辑器版本一起更新,比较麻烦。 以上通过demo版本测试,尚未实际应用,大家如果有好的建议和意见欢迎一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...laya的bug太多。而是使用起来很不人性化。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...gulp实时编译剥离 在传统的laya项目开发流程中,通常是在修改完代码后,点击IDE中的Chorme编译,然后等待一段时间后,才能打开浏览器进行调试。 其实这个过程是可以进一步优化的,通过watch代码的更新来及时重新编译,并刷新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...我们希望ts编译后的target还是es5. 应该如何操作?还是要修改什么配置? 附件 : --> Laya3DDemo.zip 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****196 赞同来自: 看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...p文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函数。 * @param progress 进度提示,暂时没有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果,后续开发的过程中我们也会在这个示例的基础上进行修改: 有关生成开放数据域工程模板这一选项,有三点需要注意: 1.是否勾选此选项不影响开放数据域功能的使用,开发者可以自行创建openDataContext文件夹并进行开发。 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...onObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516