大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...t.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 Scene3D enableLight ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t.ts:201 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:209 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture2D getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture2D getIsReady():BooleanRenderTexture2D popRT():void[static] 恢复上...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...L Defined in laya/display/Text.ts:119 scroll 不显示文本域外的字符像素,并且支持 scroll 接口。 Static SHRINK SHRINK: string = "shrink" Inherited from Text.SHRINK Defined in laya/display/Text.ts:123 shrink 超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。 Static TYPE_DAT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.ts:201 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:209 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...回复 达尔文 赞同来自: Yangcy 重力系数的比例,其实就是像素和米的比例,重力缩放系数就是重力系数缩放多少倍呗,你可以控制台输出算一算,验证一下。 2019-03-11 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 有办法用来控制 物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311