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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

201. LayaAir2支持灯光的剔除遮罩吗? [ 57%]

...景里面只有列表里的第一个灯光生效,其他灯光全部没有光照,只支持一个灯光? 2019-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lingyun 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

202. Unlit材质如何显示阴影? [ 57%]

... 如题,使用Unlit材质,如何显示阴影?   需求是,物体的光照已经烘焙到贴图中,但是依旧需要动态显示阴影。   Unity中有VertexLit这个材质来解决此问题,Laya有无方式解决? 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

203. lookAt接口计算的forward有时是错误的 [ 57%]

...DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path ui分离模式首次加载布局错误问题 Mask显示错误 lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 List下使用 localToGlobal 获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

204. websocket connection failed: Invalid frame header [ 57%]

...nvalid url" Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 websocket服务端显示连接成功,客户端未进行回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

205. 为什么在unity预览是一片黑啊? [ 56%]

...tive 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 问题状态 最新活动: 2020-07-15 15:25 浏览: 340 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

206. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 56%]

...ineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:256 光照贴图的索引。 Parameters value: number Returns void lightmapScaleOffset get li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. as的import导入 [ 56%]

...具,无法设置状态栏隐藏 ls文件导入错误 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

208. unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 [ 56%]

...3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 先贴问题图片:光照影响一块一块的     去掉法线贴图是正常的:  引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

209. blinnphong材质关闭Lighting无效。导入laya还是受灯光影响 [ 56%]

...也已经删掉了,后面面板也会去掉,如果你想要材质不受光照影响,建议使用unlit材质 2021-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 龘 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

210. 3D下的灯光,只能添加一个的吗? [ 56%]

...加实时灯光对性能损耗特别严重,建议场景中用unity烘培光照贴图,尽量不要使用实时光。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 好吧,这为了性能,效果牺牲也够大的了,鱼和熊掌不可兼得 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714