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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

201. laya2.0beta4 fontclip显示不正确 [ 63%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

202. ui显示效果与编辑器中不一致 [ 63%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

203. 开发过程中遇到库报错,不知道是什么原因,感觉像是内存不足 [ 63%]

... defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE通过.ui自动生成的ui代码报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

204. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 63%]

...ited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. Laya3d下sprite 显示问题 [ 63%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横屏模式在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

206. 请问下有像U3D一样的预制件编辑页面没? [ 63%]

...呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-03-29 14:20 浏览: 949 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

207. laya.spriet对象getbounds()时报错 [ 63%]

... defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya2.0 WebGl模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

208. flash粒子编辑器如何运用到laya项目中 [ 63%]

...具? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

209. drawcall是怎么计算的? [ 63%]

...反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

210. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 63%]

...ticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inActiveHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] ShuriKenParticle3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513