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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

201. 关于timer的一些问题 [ 53%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160524

202. 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? [ 53%]

...: 1854 关注: 2 人 我盼乙卯 • 2018-05-31 16:27 请问下缓存到内存里还是硬盘上?如果是硬盘上,缓存的具体路径在哪里配置? Laya_Aaron • 2018-05-31 16:29 你是什么项目?h5 还是小游戏? Laya_Aaron • 2018-05-31 16:30 @我盼乙卯:突然发现,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

203. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-03-01 18:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

204. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 53%]

...8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 纹理截取后内存释放不了 问题状态 最新活动: 2025-08-18 14:05 浏览: 2417 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

205. Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

206. U3D拖尾导出材质球消失 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 拖尾Trail Render的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

207. 关于list的显示 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 怎么讲layaAir里的显示对象添加到ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

208. List数据源的格式问题导致无法响应List的SelectHandler [ 53%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

209. 控制台显示node --debug-brk=27489 --nolazy Debugger listening on [::]:27489是什么意思? [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 位图字体不显示 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

210. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 53%]

...非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低越好。 ## 6、Shader介绍 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714