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大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

201. laya.ui.List [ 57%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 56%]

...timer.once(3000, this, changeValue);//设定 3000ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } private function changeValue():void { trace("改变进度条的进度值。"); progressBar.value = 0.6; } private function onChange(value:Number):void { trace("进度发生改变: value=" ,value); } }...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 56%]

...认为匀速运动。          * @param    complete 结束回调函数。          * @param    delay 延迟执行时间。          * @param    coverBefore 是否覆盖之前的缓动。          * @param    autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

204. laya.d3.core.BaseCamera [ 55%]

...ra _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.ui.Clip_API3.0 [ 55%]

...位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlaying == true)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 55%]

...is, onChangeColor,[colorPicket]);//设置 colorPicket 的颜色改变回调函数。 Laya.stage.addChild(colorPicket);//将此 colorPicket 对象添加到显示列表。 } private function onChangeColor(colorPicket:ColorPicker):void { trace("当前选择的颜色: " + colorPicket.selectedColor); }...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 55%]

... dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 的关闭函数处理器。 } private function onClose(name:String):void { if (name == Dialog.CLOSE) { trace("通过点击 name 为" + name +"的组件,关闭了dialog。"); } } } } import laya.ui.Button; import laya.ui.Dialog; impo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 53%]

...t); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() {     var texture:Texture = Laya.loader.getRes(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 53%]

...eight); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115