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...模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连续动画效果演示。 首先,我们再创建一个动效模板文件。这个动效模板由于是直接缩小,所以仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`将缩放属性`s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 切换到代码模式下, 接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,创建之后实例化UI页面则不会报错,如图4所示: (图4) 然后在ImageRun...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...() this.getChildByName('text').on(Laya.Event.CLICK, this, function () { // 切换打开场景方式 查看效果不同 loadPage.openScene('page2.scene', this.getUserInfo, true, [1, 2, 3]) // loadPage.openScene2('page2.scene', this.getUserInfo, true, [1, 2, 3]) }) } /** * 获取用户信息需要5s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...ya.WebGL; export class UI_List { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 Animation scalex=-1 反向之后问题 调用frameLoop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...是基于集成开发环境的思想,整合在一起会让工作流程的切换更平滑,管理起来也不松散。这种模式得到不少开发者的好评。 然后,由于LayaAirIDE是基于开源编码工具VSCode做的底层进行修改和打包成exe工具。所以由于VSCode自身的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 切换到代码模式下, 然后在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript /* ImageRunTime逻辑类 */ expo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...进行调试的时候 如果选择了开发工具里面的 手机设定 在切换的时候需要刷新页面 因为我没有加 stage resize 事件处理还请原谅 --> <!-- div 和 canvas可以用JS动态创建这里为了便于参考 所以直接写了标签,div 和 canvas 的宽高在标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...i/listskins/5.jpg"]; public function UI_List() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715