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Laya_社区(596) Laya3.0_api(97) Laya2.0_文档(90) Laya2.0_api(90) laya_api(85) Laya3.0_文档(35) Laya2.0_示例(1)
...rted Menu Globals "laya/ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ods MethodDefined By _onAdded():void[override] 对象被添加到显示列表的事件侦听处理函数。 Widget destroy():void 销毁组件 Component onReset():void[override] Widget resetLayout():void 重新计算布局 WidgetProtected Methods MethodDefined By _onDisable():void[ov...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...en(); this.removeSelf(); }visible(非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。),设置为visible=false的显示对象,将不会再进行渲染提交,相当于从现实列表移除了! 2017-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...g) (图8) ### 八、层级管理器: 层级管理器用树状列表的形式展示场景中的所有节点和他们的层级关系,所有在场景编辑器中看到的内容都可以在层级管理器中找到对应的节点条目,在编辑场景时这两个面板的内容会同步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<Bas...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<Bas...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图没有这么多,但是也会出现同样的问题,莫名的加list列表drawCall会增加很严重,这是什么原因造成的啊??? 2018-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 图集小图不够2的n次幂 也要占2的n次幂的缓存和显存。。。可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 * @param duration 花费的时间,单位毫秒。 * @param...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...PO小游戏之后,是rpk的包会自动出现在小游戏的OPPO小游戏列表中的(IDE通过调用ADB推到指定的目录中),如图3-5所示。 (图3-5) 图3-5中的OPPO测试就是我们在发布的时候填写的游戏名称。如果我们看到自己对应的游戏名称,说明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<Bas...
来源: laya_api 发布时间: 20170929