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大约有 3,131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

201. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 89%]

...ggerComponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularDamping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D  angularFactor : Vector3 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 89%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

203. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ** 可以与刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

204. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 89%]

...“Enter,Stay,Stay,……,Exit” 我们为游戏的显示节点添加了刚体、碰撞体。只要碰撞条件成立,那就会自动执行相应的碰撞生命周期方法。 然而,在面对复杂的碰撞需求时,有一些开发者不是太理解如何处理碰撞关系,所以本文将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. 动画LayaAir Run运行动画不播放。 [ 88%]

...文件是官方给的!!!另外laya只支持骨骼动画,不支持刚体动画!!! laya.d3_.rar 2018-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ordinary 赞同来自: 我把这个动画这个属性去除了,动画就正常运行了,我问了3D那面的,他说这个是骨骼动画。这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

206. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 88%]

... WheelJoint 轮子关节:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移 Hierarchy JointBase WheelJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. 物理系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ** 可以与刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

208. laya.physics.joint.MotorJoint [ 88%]

...anceMotorJoint JointBase Component Object 马达关节:用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularOffset : Number基于otherBody的角度偏移量,也是selfB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 87%]

...aticJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, 0] Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:20 [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右 collideConnected collideConnecte...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 87%]

关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704