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大约有 1,445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

201. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 75%]

... Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

202. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 75%]

...建一个正确大小的body给编辑器里拖出来的image,我该如何初始化 谢谢 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image加载是异步的,要等加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

203. 请问怎么获取上屏画布 [ 75%]

...获取上屏画布 微信小游戏的排行榜需要上屏画布, 引擎初始化的时候会调用wx.createCanvas() 。 那我怎么拿到這个由引擎初始化时候的画布 WebGL模式。 用Laya.Browser.canvas拿到的画布不可以 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

204. native模式下webgl模式 [ 75%]

...l模式 native模式下Render.isWebGL是false,需要怎么样设置或者初始化才行呢? 2018-10-31 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: native不需要设置和初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

205. 关于panel橡皮筋效果的疑问 [ 75%]

...panel橡皮筋效果的疑问 使用panel容器,里面装了三个cell,初始化时cell的高度为20,然后在代码运行的时候,某一个cell的高度增加到100,那么这时候,panel的橡皮筋效果就不好了,拉到最下边的时候还是能拉,但是回弹会以之前初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

206. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 75%]

...         constructor()         {             //初始化舞台             Laya.init(500, 300);             this.drawSomething();         }           private drawSomething(): void {             this.sp = new Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. 2.6.0引擎BUG反馈 [ 75%]

...擎BUG反馈 1. 设置鼠标样式 引擎报错   Mouse._style根本没有初始化赋值,不能在__init__接口中初始化吗?Mouse._style = Browser.document.body.style;   2. 启用多线程加载jpg格式图片 无法显示  1.0下是过滤了只有png格式才使用多线程加载,2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

208. 消除矢量图绘制锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 75%]

...置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya.init();"`初始化舞台的代码之前,加一行代码`“Laya.Config.isAntialias=true;”`开启锯齿消除设置,那么在手机端,就完全看不到锯齿了。当然,开启这个设置后是会增加性能的消耗。因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 消除矢量图绘制锯齿(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 75%]

...置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya.init();"`初始化舞台的代码之前,加一行代码`“Laya.Config.isAntialias=true;”`开启锯齿消除设置,那么在手机端,就完全看不到锯齿了。当然,开启这个设置后是会增加性能的消耗。因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 74%]

...概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307