• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

201. 我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 [ 74%]

我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 我是在2D的UI上。加了摄像机。加了舞台、添加了新的3D模型展示。按照demo做完了。想切换皮肤贴图。想问下怎么能删除已经加上的贴图呢。直接再添加新的贴图会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

202. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void delItem delItem(item: ISelect, autoLayout?: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 74%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 73%]

...令集合,能减少大量节点创建消耗)。removechild只是单纯的删除节点 希望答案能对你有帮助!   2017-12-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cheche062 赞同来自: qq771472501 destory是元素彻底清除,包含clear, removechild,   removechild只是暂时移除离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

207. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void delItem delItem(item: ISelect, autoLayout?: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.ui.Tab_API3.0 [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void delItem delItem(item: ISelect, autoLayout?: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. 精灵响应... [ 73%]

...先登录 发起人 todhacker 相关问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 pos会影响精灵缩放效果的问题 Sprite鼠标事件不响应 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 Laya3D项目,LayaPlayer环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

210. laya.device.media.Video_API3.0 [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102