大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...前也出现这个问题了,原因是把项目里面的某些配置文件删除了,就是这么解决的。 2019-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ''心心念念、 相关问题 请问laya有没有地图编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
3D场景跳转到2D场景问题 跳转到2D场景时如何删除3D场景,3D场景玩家 上面的代码: onCollisionEnter(other){ if(other.other.owner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
...了webgl模式的情况下,list旋转后,遮罩层没有跟着旋转 删除webgl模式后恢复正常 1.7.7beta版本 附件 : --> myLaya.rar 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixue...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(can...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...帮助”--“打开编辑器本地缓存”, 将打开的目录内容删除后,就正常了 2018-01-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 遇到这样的问题你先刷新下ide试试,后面如果每次必现的话,你点击下帮助按钮,然后有个开发者工具,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929