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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

201. 层级管理器中的优化与编辑功能的问题 [ 54%]

...具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

202. tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 [ 54%]

...是什么原因? 项目js.map如何生成 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! list随机生成图片优化 bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? 通过绘制纹理生成的图片,改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170521

203. 图集打包的边距问题 [ 53%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

204. 请问 2.x 提示 Laya.Templet is not a constructor 和 Laya.Skeleton is not a constructor 该如何处理 谢谢 [ 53%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2018-11-30 16:49 浏览: 2825 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

205. 请问这个问题如何处理。 [ 53%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

206. 请问layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? [ 53%]

...器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket btn 鼠标移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160405

207. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 52%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

208. 相机texture内模型移动的问题 [ 52%]

...amp;category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

209. TPG问题 [ 51%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

210. laya.map.GridSprite [ 51%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929