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Laya_社区(794) Laya2.0_文档(114) Laya3.0_api(107) laya_api(51) Laya2.0_api(43) Laya3.0_文档(38) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5906071009521&vid=u14146ukw6f 2.导出后,在laya 3d场景中直接加载使用即可,具体可参考官网3d示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_ParticleShurikenSample 开发须知: 1.美术制作过程中一定要尽量降低粒子的数量,不要在unity中加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 关于主程序过大的问题 【BUG备忘录】关于Tween...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2017-10-11 11:49 浏览: 1110 关注: 2 人 Monica • 2017-10-16 16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...中无此声音)则无法播放,调用播放后,等待一段时间(加载完成)再次调用播放此声音就可以播放了,(用load加载声音完成回调函数中调用播放该声音也无法播放) 2. var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(1280 / 720, 100, 2001); ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-04-06 21:46 浏览: 1594 关注: 3 人 www15840300535 • 2017-04-07 09:25 龙骨动画田间播放完成的监听,触发事件后销毁会报错; www1584030...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAir项目中的常规使用方法:** 1.创建位图字体对象。 2.加载位图字体,并侦听是否完成。 3.注册位图字体。 4.使用字体。 下面是一个完整的示例运行的效果。 ![8.png](img/8.png) 完整代码如下: ```java package { import laya.display.Stage; i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715