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大约有 514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

201. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 63%]

...LayaAir项目中的常规使用方法:** 1.创建位图字体对象。 2.加载位图字体,并侦听是否完成。 3.注册位图字体。 4.使用字体。 下面是一个完整的示例运行的效果。 ![8](img/8.png) 完整代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(55...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

202. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 63%]

...26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 必须在场景加载完成回调事件中获取子节点。 2017-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyf598125795 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

203. swf 播放问题,现在使用movieClicp的load方法可以播放,使用play 和playTo 方法也可以播放,这有什么差别呢,具体应该用那个呢 [ 63%]

...: 634 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-04-04 16:57 可是load 不是说是加载资源吗?为什么还会播放

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

204. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...g(sp.width, sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ loadImage在加载完成回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() {     var texture:Texture =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...ole.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. 关于材质问题 [ 63%]

...,所以这样写方便些 2.为什么要写在once里,因为以前的加载是必须等网格数据加载完成后才能读的到材质信息,如果你使用最新版本的引擎,我们优化了这个问题,可不必写在once里,详细的请参考官网的Demo! 2016-12-15 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

207. 加载资源的时候断网不会继续加载问题 [ 62%]

加载资源的时候断网不会继续加载问题 我在进入的时候有一些需要加载的图集文件,或者龙骨动画文件,但是我发现如果我网速比较慢,在加载的时候断网了,等网络重新连接,正在加载的这些文件就不会继续加载了,即使继续加载也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

208. 麻烦老师帮我看下哪里出错了!! [ 62%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 第21行,资源加载完成回调那里应该是Handler.create,不是Handler 2017-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 qq97247736 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

209. Image设置skin的Bug [ 62%]

Image设置skin的Bug 加载资源较多的情况,直接设置Image设置skin方式加载资源,然后快速关闭界面,Image被 destroy(destroyChild: boolean = true): void {         super.destroy(true);         this._bitmap && this._bitmap.destroy();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

210. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...用中; ​ 现在提供一个简单的项目demo来展示简单的图片加载使用与worker的可扩展内容。 示例项目中接入了网络图片的使用流程,其他类型的文件可以在root/build-templates/wxgame/workers/index.js模板文件中实现 1、适配库的Worker监听 ​...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010