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大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

201. [LayaAir3]spine动画如何监听动画播放事件 [ 63%]

...单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 问题状态 最新活动: 2025-10-28 12:10 浏览: 3 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

202. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 63%]

...26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 必须在场景加载完成回调事件中获取子节点。 2017-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyf598125795 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

203. swf 播放问题,现在使用movieClicp的load方法可以播放,使用play 和playTo 方法也可以播放,这有什么差别呢,具体应该用那个呢 [ 63%]

...: 634 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-04-04 16:57 可是load 不是说是加载资源吗?为什么还会播放

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

204. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...g(sp.width, sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ loadImage在加载完成回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() {     var texture:Texture =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...ole.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. 关于材质问题 [ 63%]

...,所以这样写方便些 2.为什么要写在once里,因为以前的加载是必须等网格数据加载完成后才能读的到材质信息,如果你使用最新版本的引擎,我们优化了这个问题,可不必写在once里,详细的请参考官网的Demo! 2016-12-15 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

207. 麻烦老师帮我看下哪里出错了!! [ 62%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 第21行,资源加载完成回调那里应该是Handler.create,不是Handler 2017-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 qq97247736 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

208. 加载资源的时候断网不会继续加载问题 [ 62%]

加载资源的时候断网不会继续加载问题 我在进入的时候有一些需要加载的图集文件,或者龙骨动画文件,但是我发现如果我网速比较慢,在加载的时候断网了,等网络重新连接,正在加载的这些文件就不会继续加载了,即使继续加载也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

209. Image设置skin的Bug [ 62%]

Image设置skin的Bug 加载资源较多的情况,直接设置Image设置skin方式加载资源,然后快速关闭界面,Image被 destroy(destroyChild: boolean = true): void {         super.destroy(true);         this._bitmap && this._bitmap.destroy();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

210. 加载unity导出的.lh文件报错! [ 62%]

加载unity导出的.lh文件报错! 添加时没有_style是怎么回事呢?导出的不是一个sprite3d文件吗? 附件 : --> 2018-08-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817