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大约有 10,531 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

201. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 94%]

关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信小游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错   然后断点一下这个位置的    data的数据是个string   在正常的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

202. Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! [ 94%]

Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 同一个项目中 所有场景模式 都必须是四个模式中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

203. Laya文件模式加载场景,怎么获取场景里面的控件,求源码 [ 94%]

Laya文件模式加载场景,怎么获取场景里面的控件,求源码 有没有demo最好啦 2020-01-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

204. [LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 [ 94%]

[LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 原始文件路径http://192.168.1.70/heidao/resource2/actgame/res/spine/lh_100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240712

205. LayaAir 打包apk报错问题 [ 94%]

... js文件不是<script src="src/ui/layaUI.max.all.js"></script>加载 而是我自己写的加载js文件的方法 打包后报错用这种方式求怎么解决 我可以把实验的项目上传 你们看一下就懂了 我用js写的项目 项目里面loadScript 加载了3个文件 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

206. 项目发布了,将release文件夹放在服务器上后,加载报错,是垮与问题引起的吗?要怎么解决呢 [ 94%]

项目发布了,将release文件夹放在服务器上后,加载报错,是垮与问题引起的吗?要怎么解决呢 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

207. 关于音频文件打包的方案有没有 [ 94%]

...于音频文件打包的方案有没有 项目音频文件比较多,预加载时请求太多了,有没有方案能把音频文件打包,然后按需播放。我知道laya现在不支持这个,有人知道有什么方案吗? 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

208. 关于BMFont加载陷入死循环的问题 [ 94%]

关于BMFont加载陷入死循环的问题 我的BMfont使用步骤: 1. 制作bmfont文件,放入ide 2. 将bmfont的  .fnt文件和.png文件命名为同名 3. 设置bmfont 的 .png 为不打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

209. 怎么用base64加载图集? [ 94%]

怎么用base64加载图集? 现在想做一个小游戏,把所有资源(图片,数据)等放到一个html里边,不能调用任何外部资源,一般图片可以用base64,但是图集怎么处理?还有用编辑器做的animation动画,产生的.ani文件如何直接做到js里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

210. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 94%]

UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 需求是类似页游那样 先打开UI 然后逐个加载UI里包含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426