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....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2018-04-09 13:36 浏览: 2317 关注: 4 人 yung • 2018-04-16 10:24 用scale Mon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...表示可见。不勾选代表false,表示不可见,此时如果精灵加载了图片,那么就不会显示到画布上了。 2.2.8 透明度Alpha 如果精灵加载了图片,透明度可以设置图片的透明度,范围为0~1。 2.3 Sprite的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、启动场景 1.1 LayaAir2.0用户必看,入口变了 LayaAir2.x引擎中,是通过Main类来作为项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ontal"; 打开浏览器(哦这里要说一下 因为浏览器有本地加载文件策略 具体可以看下laya这方面的说明)看到下图 这样 说明 咱第一步成功啦~~ 来啦来 喝杯冰水庆祝一下 //======================= 美丽的分割线 ======================= ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...er = new Handler(this, updateItem); //为列表赋值 list.array = data; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(list); } /***渲染单元格时的回调方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929