• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

201. 请教时间轴动画,想要动态改变里面GraphicNode的skin。怎么实现? [ 91%]

请教时间轴动画,想要动态改变里面GraphicNode的skin。怎么实现? 也就是说我能不能判断播到第几帧的时候 改变GraphicNode的skin地址呢? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

202. app动态更新——用户可见的,进入游戏前的集中更新怎嘛实现?有没有实例? [ 91%]

app动态更新——用户可见的,进入游戏前的集中更新怎嘛实现?有没有实例? 需求:更新资源的大小和更新进度显示进度条。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

203. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 91%]

分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

204. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 91%]

...于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 这个算不算bug?  2017-11-10 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

205. 如何动态获取image的宽高? [ 91%]

如何动态获取image的宽高? var thisp:Point=new Point((this.width*this.scaleX)/2,(this.height*this.scaleY)/2); //thisp=this.globalToLocal(this.localToGlobal(thisp)); //trace(thisp.x,thisp.y,"dddddddd") var tf:Matrix=new Matrix(); tf.translate(-thisp.x,-thisp.y); __jd+=jd; tf.rotate(__jd); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

206. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 [ 91%]

RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/layabox.png"); img.x=(Laya.stage.width-256)/2; //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); var img2:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

207. 请问微信小游戏只能从腾讯云动态加载资源吗 [ 91%]

请问微信小游戏只能从腾讯云动态加载资源吗 看到tips了,只支持腾讯云。 那么真机测试也只能先上传到腾讯云吗? 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

208. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 91%]

WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 WebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

209. 在小游戏需要动态缓存,那在ui编辑器做出来的图该如何实现? [ 90%]

在小游戏需要动态缓存,那在ui编辑器做出来的图该如何实现? 使用ui编辑器编辑完成后,图片需要上传服务器做缓存,那么在layaUI.max.all.ts中该如何修改地址 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

210. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014