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laya 动画格式能还原吗 如图, 能把原始格式转换为 laya引擎使用的格式, 我有个需求是把laya引擎使用的格式 还原为原始格式 能做到吗? 要怎么做呢? 有什么参考吗? 2020-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas macOS LayaAirIDE 1.7.10 点击command+F12 在bin下面没有生成.atlas文件 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不会响应Laya.Event.COMPLETE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
IDE里做了遮罩动画导出来不起作用 点击这个mgc已经到来进入下一页 发现中间的这个遮罩动画不起作用 附件 : --> excese.rar 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
粒子动画一直报错uncaught shader error public static var vs:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.vs"); public static var ps:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.ps");这个2个值一直为null 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
龙骨动画是是否可以获取到当前播放到第几帧??? 我现在做的动画效果是当龙骨动画播放到某一帧的时候执行另外一个函数;请问我怎么获取到当前播放到第几帧 2017-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
时间轴动画怎么替换多个GraphicNode的图片 我有一个用ide创建的.ani动画 此时间轴动画中有多个GraphicNode, 在ani的时候,请问怎么用代码替换GraphicNode中的图片啊???? 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
时间轴动画 我在UI里制作了两套时间轴动画,怎么去控制切换两套时间轴动画?教程里写的是.Ani文件的,但我只想在一个UI里使用一套时间轴动画,不需要再多个UI里复用时间轴动画。 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
[LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 let skelPath = 'resources/Skel/Weapon.skel';//龙骨动画的导出文件路径let slotName = 'item_10101';//下面提供的spine文件的第一个插槽名称 let spineTemplet: SpineTemplet = await Laya.loader.load(skelPath, Laya.Loader.SPINE); let texture = sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704