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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

201. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 46%]

...转。 绳索关节`RopeJoint` :限制两个点之间的最大距离。即使在很大的负载下也阻止连接的物体之间的拉伸。 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 轮子关节`WheelJoin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

202. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 46%]

...号会有会员专属的权益,和您提的这些没有关系,但是,即使不充会员,我们仍然会重视大家的反馈。2.0阶段,我们的战略重心在3D方面,但是在3.0,我们的战略重心会调整回工具的成熟与易用性,大家的反馈我们会记录下来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

203. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCollection** 着色器变种集合属性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 45%]

...的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。支持图片的九宫格和平铺处理,支持九宫格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

205. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 45%]

...新在release里重新命名生成一个aa带hash.png这样的文件吧?即使是完全相同的一张图,也是会重新hash命名。这就导致了 每次发布 都是新的图片。 是这样吗?谢谢回答     还有一点就是 我觉的处理的不是特别好,比如我一开始没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

206. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 45%]

...ng) > **`在资源分包的时候是不需要填写子文件夹的,所以即使填写上了,程序运行的时候也会忽略掉。`** > > **`资源分包和页面分包在工程中只能二选一。`** ### 2、配置分包文件方法 #### 2.1 页面分包 页面分包适合页面数量较多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. laya.components.Component_API3.0 [ 44%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

...器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCollection** 着色器变种集合属性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

209. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader的精灵可以进行GPU Instancing渲染。 - 2.为Shader3D添加SubShader ``` addSubShader(subShader); ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript stati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCollection** 着色器变种集合属性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715