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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

201. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 29%]

...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ui.View [ 28%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 27%]

...eate(this, onLoading, null, false));预加载时用的load函数第2、3个参数为回调函数,但我查了下API,好像不太一样,API里面并没有这样的用法,是API错误还是这样的用法已经过时了?API中的说明如下。 public function load(url:String, type:String = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

204. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 27%]

...入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数  例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度   理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时候 宽度跟随传入的参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

205. laya.ui.Dialog [ 27%]

...dler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用custom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...8-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自:   这些参数都试过了,实在找不出原因了.要麻烦管理员. 2018-08-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 152*****033 赞同来自: unity中导出带有动画的模型就会报错,换了好多个人物角色都不行 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

207. laya.ui.AsynDialog [ 24%]

...dler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用custom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 18%]

...的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力,并可以设置参数对其改变。 刚体的gravityScale属性是重力缩放系数,通过调整数值可以改变重力大小,数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常重力,IDE中如上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714