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...器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200505
... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 点击代码编辑模器 就提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya怎么跨域加载图片 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...上socket Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Adobe Flash Bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
.../Chinese/LayaNative/AndroidStudio_ConfigurationAndApplication) - [IOS打包发布App详细流程](https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaNative/packagingReleases_IOS) ## 6. 手动切换单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-18 16:08 浏览: 1010 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 16:09 你有没有switch 3dlayashader 那个选项 LM20081991 • 2018-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 摄像机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...吧 183*****755 • 2018-05-16 10:42 这个layaair2.0支持,预计6月份发布 183*****755 • 2018-05-16 10:45 暂时不支持Humanoid类型的动画,请修改为Legacy或者Generation。建议用后者,Legacy在后续更新的版本中会移除。 183*****755 • 2018-05-16 10:41 这应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428