大约有 2,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 微信小游戏上线了,但凑不够需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-09-08 09:10 浏览: 1141 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
ts发布编译 laya ts是否有发布,导出ui,编译的脚本? 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 有 可以在ui页面按F9 设置导出模式 默认是文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? 修改场景名称,生成新的场景配置。之前的没有自动删除,挨个删除太麻烦了。可以删掉bin目录下所有文件在重新发布吗 ? 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
js发布问题 在js代码里用for循环创建了很多Image,label等控件,放在panel里。。。在IDE里运行时没有任何问题。。很流畅。。但是发布后,手机浏览器进入游戏,程序走到这一步就会很卡。。不流畅。。请问有什么其它方法来替换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225