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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

201. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 30%]

...行初始化。个人建议把窗口初始化成16:9的,否则全屏会变形或在白边。我是写完之后才发现的,不想重新算坐标,就这样了。var g_stat_width = 800; var g_stat_heiht = 600; Laya.init(g_stat_width, g_stat_heiht); 加入下列代码设置窗口位置和拉伸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

202. laya.display.Stage_API3.0 [ 29%]

...splay/Stage.ts:67 应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变形,stage的宽高等于设计宽高。 Static SCALE_FIXED_AUTO SCALE_FIXED_AUTO: string = "fixedauto" Defined in laya/display/Stage.ts:79 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但show...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 28%]

...JPG)也要按规范做出对应的设计,否则就可能会导致拉伸变形。 这里,我们先看一下错误的示例。 图1 左侧是一张宽高为`512*313`的PNG图像,右侧是通过LayaAir引擎提供的纹理压缩工具导出的PVRTC格式图像。 ![图1](img/1.png) (图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

205. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...,设计效果什么样就一定是什么样,肯定是全部显示,不变形,不被裁切。 对于PC设备来说,不同显示器的硬件差异极大,通常不需要保障所有设备的全屏需求。 所以,showall这个适配模式,通常仅用于PC网页,几乎不会用于手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

206. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...信 yinglei999 赞同来自: 在导出这个模型的时候,模型直接变形,咨询这里是哪里出了错误。。 附件解压后就是unitypackage pengpeng.rar 2017-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jison_ailin 赞同来自: 导出的Animator动画,有些抖动。这个可以解决吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

207. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...为九个区域,可以在拉伸 UI 控件尺寸时,保持四个角不变形,仅中间与边缘部分被平滑拉伸。 这种方式常用于按钮、面板、输入框、气泡框等需要自适应尺寸的 UI 元素。 九宫格的参数格式为:上,右,下,左,是否重复填充。如图3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128