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...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite startDragForce():voidScrollBar startTweenMoveForce(lastOffset:Number):voidScrollBar stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite stopScroll():void 停止滑动。 ScrollBar timerLoop(dela...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...立即生成滚动条 ![图片0.png](img/4.png) (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ![图片0.png](img/5.png) (图5) ####6. ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图6-1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图6-2 Static Batch Volume组件的使用: 上面的Volume框选到合适的大小后,在组件的详情面板中,勾选Static Instance Batch,再点击reBatch,Volume中所框...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...立即生成滚动条 ![图片0.png](img/4.png) (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ![图片0.png](img/5.png) (图5) ####6. ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 如此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动、缩放、以及交互的过程中,对页面性能压力极大。然而在LayaAir引擎的支撑下,该游戏在微信公众号或分享时打开,操作极为流畅,完全有着与APP游戏相同的操控手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...立即生成滚动条 ![图片0.png](img/4.png) (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ![图片0.png](img/5.png) (图5) ####6. ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...之后点击范围注释,在属性面板中可以修改注释的颜色,拖动范围注释,所有在范围注释内部的节点都会跟着移动。 (图10-2) 2.3 蓝图调试 在要调试的节点上鼠标右键,然后选择增加断点,就会给该节点增加断点。增加断点成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513