• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

201. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.ui.UIGroup [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.ui.ScrollBar [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite  stopScroll():void 停止滑动。 ScrollBar timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. laya.ui.Label [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.ui.Label [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.ui.ScrollBar [ 40%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  startDragForce():voidScrollBar  startTweenMoveForce(lastOffset:Number):voidScrollBar stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite  stopScroll():void 停止滑动。 ScrollBar timerLoop(dela...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...立即生成滚动条 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 ​ 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ####6. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

208. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...立即生成滚动条 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 ​ 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ####6. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 38%]

...                    如此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动、缩放、以及交互的过程中,对页面性能压力极大。然而在LayaAir引擎的支撑下,该游戏在微信公众号或分享时打开,操作极为流畅,完全有着与APP游戏相同的操控手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

210. laya.display.Stage [ 37%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929