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大约有 597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

201. laya.ui.Label [ 79%]

... 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 79%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. 底层渲染报错,原因未知,偶现 [ 79%]

...域工程,用微信开发者工具打开报错 本地调试加载本地图片都报错 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2023-07-17 11:05 浏览: 721 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230714

204. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 [ 79%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 在List渲染的时候,在滚动一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

205. laya.ui.TextArea [ 79%]

...实例。 Label texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. 关于摄像机渲染3D到2Dsprite safari 黑屏的问题 [ 79%]

.../605.1.15"   现在的情况是想搞一个texture2D, 然后把很多张图片按每一帧刷新到这上面。 项目中使用fairyUI,如果addChildAt这个,3D模型就显示不出来,如果换demo那种办法就会黑屏,该如何处理?有点棘手,希望可以帮忙支援一下 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

207. laya.ui.ComboBox [ 79%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. laya.ui.Slider [ 79%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  tick : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 79%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.ui.Button_API3.0 [ 79%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115