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...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2016-12-29 11:45 浏览: 1539 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...自定义实现方式。例如,一个按钮组件,由底图和上面的图片文字组成。左边是正常状态,中间是设置了“变灰”后的效果。如果我们只是希望处于变灰状态时,只要图片文字变灰,不希望底图变灰,那么可以像右图那样,在组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/h5/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenMode.as 示例代码如下: ```javascript package { import laya.disp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...影属性无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Native端的设备属性不对 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 问题状态 最新活动: 2019-06-25 10:22 浏览: 1772 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115