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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

201. 请问确定帧率的关键变量是什么 [ 60%]

...xport吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何获取鼠标某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问layaide如何创建一个复合的Button 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

202. laya开发玩一玩游戏,是否支持3d模型 [ 60%]

...吗 unity中的模型导出后laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源释放问题 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3D模型无法修改scale? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

203. 父容器缩放后子级显示异常 [ 60%]

...? unity中的模型导出后laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

204. 请问LAYA支持材质动画么? [ 60%]

...么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

205. 请问能绘制简单的3d模型(类似多边形方块)吗,我想用引擎开发简单的动态生成的地图 [ 60%]

...深圳南山 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 有无类似flashfir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

206. laya.ui.Clip [ 60%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. 关于从unity到处的游戏物体模型的问题 [ 60%]

...protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后laya中显示不正常 一个3D正方体模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

208. laya.ui.UIGroup [ 60%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. 3d游戏,类似刮刮卡效果,对3d模型进行遮罩 [ 60%]

...有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

210. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...数值说明 NodeNums是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中节点的数量。NodeNums的值越大,场景中的节点数量越多,对于性能的影响也越大。因此,开发中应尽量减少场景中的不必要的节点,以提高游戏的性能表现。如图4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624