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大约有 12,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

201. 可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 [ 96%]

可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以自己尝试一下看看模型能不能显示就知道了 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

202. 2Dsprite对象在3D场景中导出后看不见 [ 96%]

2Dsprite对象在3D场景中导出后看不见 unity是5.6.6版本,导处插件用的是1.7.16beta版本,在unity中运行是可以看到的 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

203. 加载场景之后,克隆场景中的带动画的子对象, 克隆的副本动画会出bug,动作非常扭曲why? [ 96%]

加载场景之后,克隆场景中的带动画的子对象, 克隆的副本动画会出bug,动作非常扭曲why? 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 旧版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

204. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 96%]

如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

205. 快速预览场景(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 96%]

# 快速预览场景 快速预览能看到当前场景在LayaAir中的显示效果。也就是 **导出设置** 中的 **LayaAir Run** 按键。 **LayaAir Run使用须知:** ​ 1.必须全局安装Node环境 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. 快速预览场景(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 96%]

# 快速预览场景 快速预览能看到当前场景在LayaAir中的显示效果。也就是 **导出设置** 中的 **LayaAir Run** 按键。 **LayaAir Run使用须知:** 1.必须全局安装Node环境。 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. 3D场景编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

3D场景编辑器3D场景编辑基础交互使用3D精灵3D基础显示对象使用3D摄像机3D灯光与阴影3D场景环境设置3D模型与动画的导入使用3D场景编辑器 Author: Charley 3D场景编辑器,是3D可视化编辑的核心模块,主要包括3D场景的环境设置、模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

208. 2.4.0 beta 如何设置单个 UI场景 的发布模式? [ 96%]

2.4.0 beta 如何设置单个 UI场景 的发布模式? 是否可以设置单个UI场景的发布模式?还是只能通过F9设置全局? 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1574928337...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

209. unity导出的3d场景如何让背景透明 [ 96%]

unity导出的3d场景如何让背景透明 unity中导出的场景如何让背景透明, 相机上的Clear Flags设置成Depth only虽然可以透明,但是会残留前面帧的画面 附件 : --> 2022-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220817

210. 动画场景时的使用问题 [ 96%]

动画场景时的使用问题 我创建了一个ts的项目后,什么都不改的情况下,直接编译后,运行可以正常玩那个箱子的游戏,然后我在Scenes下面创建了一个动画,再编译启动后,还是进的那个箱子的游戏,请问一下如何才能看到我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312