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...xture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBli...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-12-25 11:50 浏览: 735 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-25 12:30 导出项目前 先用laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...a.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var ca...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var ca...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...xture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBli...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...bug,我们这边无法复现。 Unity插件现在只支持导出静态场景,光照贴图,骨骼动画,最新版粒子系统!不支持unity自定义shader,支持自带的shader! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiangdan0923 赞同来自: 您好,我这边用的shader是unity自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D CURRENTTIME : int[static] ShuriKenParticle3D destroyed : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本,插件建议一直用最新的。unityPlugin现只支持导出静态场景,光照贴图,蒙皮动画,新版粒子系统;由于layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的自定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715