• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

201. Laya2.0playerglobal.swc呢? [ 60%]

...回复问题请先登录 发起人 186*****590 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

202. LayaIDE UI编辑页面问啥老卡?什么原因 [ 60%]

... 'p' 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出场景透贴模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) iphone自带浏览器页面怎么锁定 如何导入3D模型,以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

203. webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 [ 60%]

...存就会显示成负数 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景元素 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 富文本下划线绘制bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

204. laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计属性面板卡死。 [ 60%]

laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计属性面板卡死。 应该是必现,新建一个粒子,拖到场景上,场景属性面板卡死了, 不能切换 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

205. QQ小游戏第一次点击无效 [ 60%]

...MLDivElement使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求指点3d射线碰撞UI点击穿透问题 动画混合无效(版本2.6) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2020-05-16 06:56 浏览: 748 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

206. laya2.1.1 微信排行榜无法滑动,按钮也无法点击 [ 59%]

...发起人 莫等闲 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信小游戏如何竖屏 Dialog:屏蔽点击Dialog之外区域关闭弹框 如何实现微信登录? 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

207. 含有ListScene移除后Listitem未移除,性能面板Sprite一直增长 [ 59%]

...附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你场景需要用代码控制时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类方式去管理场景UI,list单元场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

208. LayaBox 2D碰撞器Bug [ 59%]

...直存在bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2019-10-29 16:40 浏览: 1159 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

209. 在Unity中无法导出模型动作 [ 59%]

...录 发起人 SNAKE 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

210. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 59%]

...ya.stage.renderingEnabled = false; 调用时,微信真机测试会白屏 场景中如果一个有碰撞框物体active被设置为false,物体上碰撞框仍然会参与计算 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存本地文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129