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大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

201. 骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 [ 77%]

骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 RT,比如说我想实时获取某根指定骨骼的转动角度,不知道有没有API。 白鹭的龙骨是可以的,所以原始应该是可以的,不过不知道layabox有没有为了性能封装掉这个特性,因为教程比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

202. 关于Tween.from()方法的位置问题 [ 77%]

...有10个box。使用loop执行Tween.from()方法,设置了固定的x和y坐标,发现所有的缓动对象都是相对于box的x和y坐标进行缓动的。   我想请问一下如何能实现从屏幕的固定位置缓动到当前的位置呢?文档里面没有发现有相应的说明。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

203. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 77%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 77%]

在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在初始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

205. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 77%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.display.Stage [ 76%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. 如何获取list下单元格的坐标点? [ 76%]

如何获取list下单元格的坐标点? 怎么获取list下面单元格的所在坐标啊? 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: my26929 如果你想取得list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

208. laya.ui.List [ 76%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 76%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 76%]

... ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标增加,y轴向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714