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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

201. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 51%]

...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Button 中的文字无法垂直居中 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

202. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 51%]

...集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。     3)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 针对Canvas的优化     在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

203. laya底层的加载为什么可以new两次 [ 51%]

... onload, onerror: onerror, onCreate: function(img:*):void { image = img; //增加引用,防止垃圾回收 imgCache[url] = img; }}); 这里的调用create本身就是返回一个对象了,为什么这里还能在new那个对象呢,而且如果用一个t去接create再new就会报错了,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

204. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 51%]

...来自: 按照2楼提示,修改场景发布模式为分离模式,同时增加了各自的runtime的UI类,问题的到了解决。 2020-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一级保护废物 赞同来自: laya的官方API文档不能查API,要它何用,删了吧!!! 2020-11-26 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

205. laya.ui.Tab [ 50%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.ui.Button [ 50%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. laya.ui.RadioGroup [ 50%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. [LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate的时候是谁起作用 [ 50%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList var 与 name 的详细区别是什么? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

209. laya.ui.Tab [ 50%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 50%]

...ene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525