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...layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 排行榜的创建 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...载,并且可以查看其进度显示其百分比 但是刚才加载多个.json图集文件发现都是进度1,不能加载成百分比 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: 多个特效放到一个场景里,用批量导出就行了 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这边工具生成的资源目录结构,完全遵循Unity中的结构。可以采用批量导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 用Mac下Unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 (图1-2) 1.2 透视投影与正交投影 摄像机的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,如图1-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...此时该如何获得场景内的元素 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 排行榜的创建 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 想让一个2D的图形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir下提供了多个可滑动组件,譬如List、Panel、textArea都是可以添加滚动条的,直接设置vscrllBarSkin(hscrollBarSkin)属性即可! 2017-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714