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...受区域光数量,如果每个Cluster所接受光源影响的平均数量大于该值,则较远的Cluster会忽略其中多余的光照影响。 最大形变数量 网格渲染器的最大形变数量。默认值为32。 是否使用BVH裁剪 是否使用BVH裁剪;开启后,可以设置:一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,项目要是大于4M后,怎么处理呢? 4.1 分包 一种方案是分包, 微信小游戏分包限制: 整个小游戏所有主包+分包大小不超过 20M 主包不超过 4M 单个普通分包不限制大小 单个独立分包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...中的位置和尺寸时,会考虑到每单位纹素数的值。如果值大于0,算法会根据给定的值来分配图表的纹理区域,以使其在纹理上有更高的分辨率。如果值为0,则算法会根据图表的表面积和给定的分辨率来估计一个合适的值,以便...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个值决定了Agent能够通过的空间的高度。Agent只能在高度大于等于其高度的区域中导航。该参数调节的是图2-7中的参数H。 (图2-7) agentMaxSlope: Agent能够导航的最大斜率角度。超过这个角度的斜坡将被视为不可通过的区域。 (图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...力,IDE中如上图2-2所示。如果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正常重力的倍数,数值越大则重力越大。gravityScale属性数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向的重力越大。 ##### 角速度 `angularVelocity` ![img](img/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的阻尼Damper在LayaAir引擎中对应线性阻尼linearDamp,设置为大于零的值可让约束抑制振荡(否则将不断的进行振荡)。 3.3.9 线性移动限制(minLinearLimit、maxLinearLimit、linearBounce) 限制Limit 其中的Limit是从原点到限制位置的距离。在La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Far Plane是远裁面,是指离摄像机视野方向最远的剪裁面,大于此距离值的不渲染。 这两个参数也是只有使用透视投影时才有效。如动图4-3所示,我们来看看修改这两个参数的效果, (动图4-3) 4.2 Orthographic 正交模式 正交投影模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...阻尼`Damper`在LayaAir引擎中对应线性阻尼`linearDamp`,设置为大于零的值可让约束抑制振荡(否则将不断的进行振荡)。 ##### 3.3.9 线性移动限制(minLinearLimit、maxLinearLimit、linearBounce) Unity中的**Linear Limit** 是关节线性移动的限制,La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Greater,最后可以填上数值。那么动图5-4的意思是,当Float大于0.5时,切换New State到New State0。 注意:当定义这个Float参数时,可以设置默认值,比如1,那么如果条件是Float参数 Greater 0.5,则条件直接打成,运行时会直接切换状态 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014