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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

201. laya.ui.Tab_API3.0 [ 69%]

...adComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类的实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//设置 tab 的标签集。 tab.x = 100;//设置 tab 对象的属性 x 的值,用于控制 tab 对象的显示位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 69%]

..."item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的实例对象 comboBox ,传入它的皮肤和标签集。 comboBox.x = 100;//设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用于控制 comboBox 对象的显示位置。 comboBox.y = 100;//设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. cacheAs="bitmap" 问题 [ 68%]

cacheAs="bitmap" 问题 把 对象的 cacheAs="bitmap" 设置成这样,如果自己或对象,出现在显示上的属性变化,是不是会重新保存位图? 如果设置的属性值是相同的会不会重新保存位图? 比如,一个Box 里面有个img.visible = false,过一会再设置成 i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

204. laya.ui.Button_API3.0 [ 68%]

...Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,并传入它的皮肤。 button.x = 100;//设置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y = 100;//设置 button 对象的属性 y 的值,用于控制 button 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. 对ProgressBar添加Tween缓动,ProgressBar完全卡死 [ 68%]

...画SKEW-Y从0到360卡住 3D模型tween旋转 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2019-06-27 14:37 浏览: 1932 关注: 2 人 132*****843 • 2019-06-27 15:28 不是没写对吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

206. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 68%]

...", "这个是一个CheckBox组件。");//创建一个 CheckBox 类的实例对象 checkBox ,传入它的皮肤skin和标签label。 checkBox.x = 100;//设置 checkBox 对象的属性 x 的值,用于控制 checkBox 对象的显示位置。 checkBox.y = 100;//设置 checkBox 对象的属性 y 的值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.ui.Radio_API3.0 [ 68%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.ui.Label_API3.0 [ 68%]

... Menu Globals "laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 67%]

为啥我克隆的对象,动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone();                 var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations;                 myAmn.templet = Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

210. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 67%]

...aya/ui/TextInput" TextInput Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { pub...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115