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大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

201. laya.ui.Button_API3.0 [ 82%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. 经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 [ 81%]

经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 下方重复节点不是我添加的,是显示上的BUG 附件 : --> 2023-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230724

203. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 81%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. 拖尾特效节点隐藏后复位,显示节点后产生异常拖尾 [ 81%]

拖尾特效节点隐藏后复位,显示节点后产生异常拖尾 有没有类似Unity中TrailRenderer.Clear()的接口,或者类似间隔1帧修改TrailRenderer.time = 0的办法,解决这个问题 2020-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200329

205. laya.ui.List_API3.0 [ 81%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.ui.Radio_API3.0 [ 81%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. settings: ParticleSetting 这个参数代码里怎么初始化 [ 81%]

...源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取节点的索引位置。参数是什么 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2018-02-06 15:39 浏览: 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

208. LayaAirIDE选择组件的时候,不显示父组件的边框 [ 81%]

...n0122 • 2017-11-09 02:18 嗯嗯,希望以后会有,主要是没有父节点边框做参考,调节点的相对位置不方便 ymsdandan • 2017-11-09 10:55 @fen0122:嗯嗯,非常感谢您的反馈,我们会继续努力改进的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

209. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 80%]

...rrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

210. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 80%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoHide autoHide: boolean = false Inherited from ScrollBar.au...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115