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...果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何获取组件的子节点的数量? 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 List组件 repeat(x/y)设置问题 微信排行榜组件内存泄漏 脚本未定义 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:52 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...示*号? 微信排行榜组件内存泄漏 请问如何获取组件的子节点的数量? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] Text color : String 表示文本的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..., Text, TileAniSprite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 为什么我的组件在页面中不显示 请问如何获取组件的子节点的数量? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
....2 导出场景物理碰撞问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-11-09 11:42 浏览: 3063 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
... Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...
来源: laya_api 发布时间: 20170929