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大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

201. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 72%]

...,会进行clear处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方法内通过除以帧数内容得到内容,如下图所示:   2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

202. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 72%]

...么来的? popup 模式对话框点旁边如何阻止关闭 关闭指定时器timer 问题状态 最新活动: 2019-06-04 12:27 浏览: 625 关注: 2 人 光大帅 • 2019-06-03 14:31 我的dialog a是一个list,点击其中的任何一个list item,触发方法: private onSelect(index:nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

203. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 72%]

...遇到过一样的问题。 在android下确实有这个问题,传统的时器方法已经不太合适用了,是会卡顿的,应该用requestAnimationFrame。 Laya本身带Laya.timer.loop和Laya.timer.frameLoop,前一个基于时间,后一个基于帧。按照楼主的需求,应该基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

204. laya.display.Animation [ 71%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.display.Animation [ 71%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否正...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.display.FrameAnimation [ 71%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. laya.d3.core.BaseCamera [ 71%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. 3d模型旋转问题 [ 71%]

... 浏览: 2945 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-24 10:00 可以加一个时器,或者做旋转的时候做判断,如果超过限定角度,就不改变。很容易的 fool_tiger • 2018-05-24 16:29 转是能转,但是角度无法限制, 我先用var v3=sphere.transform.localRotationE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

209. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否正...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 70%]

...2018-03-29 19:14 好吧,每次都要手动init一下就行,而不是用时器

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329