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...标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。  (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: name需要用实例名.出来,而不是类名吧! 2017-07-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 当然是实例啦 我就是举个栗子而已。。。 2017-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
Steam扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Laya.stage.removeChild(sp); } }); 上边是创建了1000个sprite实例吗,点击屏幕后把sprite都回收到对象池,如果下次想取用具体某一个sprite,如何取呢?因为上边创建的时候用的是同一个sign,但取的时候是通过sign来取。还有存储到对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...aya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个UI实例 var plan = new ui.TimeLineUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(plan); //播放UI场景中的动画 plan.crashed.play(); }运行时发现ui变量不存在,打控制台打ui,Laya.ui,Laya.TimeLineUI均发现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190217
...片加入到数组中,数组最多容纳5个图片,数组为5时不在实例化图片 ,图片缓动结束时销毁图片,同一定时器中判断图片到达缓动位置大约前6px(原来设置位置到达1100px时删除)距离时从数组中删除此图片 。过一段时间实例的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...? 不能加完后,通过 loader.getRes(xxx)的方式通过代码进行实例化出一个新视图对象么? 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 可以啊! 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...r Defined in laya/d3/core/MeshRenderer.ts:55 创建一个新的 MeshRender 实例。 Returns MeshRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRende...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不处理资源释放的问题内存会越滚越大,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...e bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513