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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

201. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 57%]

...式下修改导出类型)。并不是你说的UI页面的atlas文件 2.实例化UI界面之前需要先预加载页面中使用到的资源。   2017-09-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

202. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...要在itemRenderer里发起异步操作,切勿让异步操作保存ITEM实例,并且在回调中直接修改ITEM实例,正确的做法是让异步操作保存ITEM的索引,异步操作完成后,查询这个索引的ITEM是否有对应的显示对象,有则更新,如果没有,放弃...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

203. laya.ui.HScrollBar [ 57%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. 关于资源加载的问题 [ 57%]

...as", Handler.create(null, onLoaded)); } function onLoaded(): void { //实例UI界面 var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); } 并没有getRes操作。我按这样子写法就不行

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

205. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...此外,为了兼容 2D 渲染的特殊需求,引擎在创建着色器实例时会对该配置进行临时调整,确保 2D 材质仍然采用传统的 uniform 设置方式,而 3D 材质则能够充分利用 UBO 带来的性能优势。 这种设计体现了引擎针对不同渲染场景所采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

206. 位图字体的排版与注册点问题 [ 57%]

...注册点设置,比如, 交叉线是屏幕中心,我声明一个text实例,然后想将其注册点设为文本中心,这样写,text.pivotX=text.width>>1; text.pivotY=text.height>>1; 然后将文本置于屏幕中心,理论上应该文本框居中 但结果是这样   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

207. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例化复合碰撞形状CompoundColliderShape(),再通过复合碰撞形状对象的addChildShape方法添加基础碰撞形状子对象即可。 我们继续通过代码和注释来理解。编写代码如下所示: /* ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. laya.ui.ScrollBar [ 57%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 57%]

... Methods MethodDefined By  ShuriKenParticle3D() 创建一个 Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D  _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inActiveHierarchy(acti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.ui.ComboBox [ 57%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513