大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...增加游戏的运算负担,可能导致性能下降。我们需要根据实际情况和需求来权衡。 4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight 最大骨骼权重用于限定单个骨骼对每个顶点赋予的最大权重值。 用于设定一个最小权重值。导入带有骨骼动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的宽度,我能说这个算的是菱形ABEF中BF的长度么,而我的实际地图的宽应该是BG段的长度,难道不是么?并且细心的同学会发现在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子和屏幕坐标如方法 /** * 通过地图坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109