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大约有 418 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

201. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 81%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

202. ui list 里面的元素不能点击两次 [ 81%]

...关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 救命!canvas定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

203. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 80%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 行路人 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

204. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 80%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

205. 鼠标移上list上时,list部元素状态需要改变,如何弄? [ 80%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

206. laya.ani.bone.Skeleton [ 80%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. laya.ui.Button [ 80%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.display.Sprite_API3.0 [ 80%]

...者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. 如何在sprite添加不同的图片子节点,我用的loadImage的方法好像添加的是一个集体不是子节点 [ 80%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 我刚开始使用layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

210. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 80%]

...id Inherited from Scene.centerX Defined in laya/display/Scene.ts:292 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from Scene.centerX Defined in laya/display/Scene.ts:296 在父容器中,此对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115