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Laya_社区(134) Laya3.0_api(88) laya_api(77) Laya2.0_api(77) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(30) Laya2.0_示例(1)
... //创建第一个动画 var skeleton0; //从动画模板创建动画播放对象 skeleton0=templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200,700); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1; ske...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...解决办法 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:33 浏览: 1091 关注: 2 人 mrchenx • 2017-07-14 14:34 尝试过了,可以看下面的评论! palgerrard • 2017-07-14 16:13 额,使我们自己搞错了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 清理运行时不必要的内存问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的时候,内存会突...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107