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...target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是不是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对象?如果是请问合理吗,如果不是请问 如何解决. 还有,当设置一个预制体,其属性修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
ts将对象强制转换成类报红 创建一个Box实例,然后添加子对象,子对象是Baby类!在Box实例上绑定事件,冒泡到子对象上!target如果不转换成Baby类,target中的属性报红,现在将target强制转换成Baby类后,属性不报红,但是强制转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
如何获取json对象的result值? private function onHttpComplete(evt:*= null):void{ trace("http.data:"+http.data); trace(http.data.result); } 输出结果: http.data:{ "result":"0", "msg":"登录失败!" } undefined 求解:如何获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
globalToLoacal是方法吗?API中哪个对象的? cuixueying提到过,用来把鼠标位置,全局转局部的方法。我想用来获得sprite中鼠标的位置 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? 如果在同一个View中用,同一个龙骨资源,拉出两个对象运行就会出错? 附件项目中的TestPage.ui 中我拉出两个对象就会出错,把第二个删除播放第一个就不会出错...... 附件 : --> LayaBox.zip 2017-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
ide开发怎么结合面向对象思想 我有个场景 比如有5种动物在赛跑 种类 A B C D E , 每一种类分别有2只,舞台上总共10只动物,那如果用ide来开发的话 怎么做到我只编辑5类动物 实际需要产生多少只 由代码去控制? 2017-09-11 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 在TiledMap中的对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里? 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525