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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

201. laya.display.Animation [ 36%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. laya.device.media.Video [ 36%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite  volume : Number 设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.ui.Dialog [ 35%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. laya.ui.Clip [ 35%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite  width : Number[over...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.display.Stage [ 35%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite  visible : Boolean[override] Stage  width : Number[override] Stage x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 35%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.ui.UIGroup [ 35%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.display.Input [ 35%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.display.Text [ 34%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. laya.ui.Label [ 34%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个图片拼成的地图块,viewport外面的图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite  width : Number[over...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513