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大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

201. 求教 JS项目的Promise如何使用 [ 74%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

202. 关于MovieClip的使用 [ 74%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

203. Laya2.0 fileconfig.json不会自动生成 [ 74%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2.0引入第三方库失败 layaMaxUI里面永远只会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

204. 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 [ 74%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

205. 关于ResourceVersion的问题 [ 74%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

206. 游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 74%]

游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

207. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 74%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 纹理平铺怎么做 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

208. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 74%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

209. 使用clearTextureRes的时候有几个不明白的地方 [ 74%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

210. H5在手机移动端不缓存 [ 73%]

...createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606