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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

201. 关于图片加载路径的问题 [ 56%]

...问题 请问关于Laya中,图片加在路径的正确写法 下面为我尝试的写法:(我是新人,感激不尽) 图片怎么附不上,我直接贴代码好了 var fireIcon =new Laya.Image(); fireIcon.loadImage("laya/assets/res/image/fireIcon.png",0,0,200,200,new Laya.Handler(this,onloadImage));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

202. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 56%]

...scale),是可以正常run,加载到laya3d里也是正常的。   我尝试了3dmax2014, 3dmax2016, 3dmax2017, unity5.6.5, unity2017, 都是一样的错误。   想请教是什么原因?如何解决?是否是3dmax的模型需要什么特殊设置?感谢! 附件 : --> 2018-03-21 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

203. dragonbones,滤镜显示不正常 [ 56%]

...确的设置宽高呢?  比如我想设置第四个为100*100,自己尝试加入下图那句代码后   一开始确实可以显示了  但播放完一遍后就会消失  同时控制台不断地输出cache bitmap size larger than 2048,cache ignored,直至卡死     2018-06-14 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

204. 用IDE制作动画的问题,不知道算不算Bug [ 56%]

...回复 hj 赞同来自: 一个动画是可以对应多个动效的,我刚尝试了一下,是没有问题的,你刷新一下编辑器试试 2018-09-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 流云 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

205. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 56%]

...n • 2017-11-13 14:47 @jacksing888:实在抱歉,你这个也只能自己尝试解决了,我只能帮您到这了,感谢您的支持与理解

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

206. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 56%]

...stion/45931   你可以 先 按照 这个 帖子 提供的三种方法  尝试着 去解决 2020-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 我换了个cube的模型  然后碰撞点坐标如下   说明可能是你的模型并不是完全垂直  不是碰撞点的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

207. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 56%]

...的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpdate里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

208. AS中使用__JS__调用html文件中的函数 [ 56%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、尝试把你的代码段放到主script标签之上,也就是<script src='MhsgStarter.max.js'>标签的上面,看下 2、如果你想用__JS__(),这个是调用js原生方法的,你可以把你的代码段封装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

209. layaair3.0.7出现动画烘焙后各种错乱跳帧bug!!! [ 56%]

...信 终点其实是起点。 赞同来自: 嗨,laya官方你们好,我尝试了你们官方的案例上角色烘焙的例子也是这个问题,我是只用了role的资源,代码里面屏掉了另外一个随机角色,将此role的动画状态机循环连接起来自动切换,就出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106

210. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 56%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有可能是bug, 尝试一下2.4是否解决, 如果2.4 最新的beta2 没解决,可以发一个复现demo,再发个帖子 2019-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127