大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ath这个方法是将图片保存成临时的缓存文件,临时的意思就是当小游戏关了,缓存就会被清掉,也就是说具有时效性,跟截图功能意思并不一样。还有,小游戏建议用canvasToTempFilePathSync好点,这个是同步的方法; 2.目前截图功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中直接获取到 Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...s这个文件了 Zero • 2019-06-28 09:15 恩恩 昨天已经修改好了 就是2.1.0之后没有laya.webgl.js 还多了个 laya.quickgamemini.js ,感觉换个引擎类库还要自己手动去新建项目替换类库 kylin • 2019-06-28 10:06 你用的哪个版本的IDE?2.1.1IDE已经解决了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
...相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: woody1720596907 就是你发的代码中我截图部分决定的,他就是通过一个定时器来实现的,并且是私有只读的,不可被修改的 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你在Timer方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...estion/52155 layabox • 2023-10-13 12:03 @shiyang:没有不合理,你不就是想默认就不激活,想在onEnable里动态去开关吗?那为什么不在UI界面里,把默认的激活勾选给去掉呢? shiyang • 2023-10-13 12:07 勾选去掉了只有第一次有用啊,这个东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...图片的初始位置,依次交替 if (bg1.y + box.y >= 852这个值就是来判断背景图片是否到了舞台外部,如果是,重新计算坐标并显示 bg1是添加在box内部,坐标为(0,0)不变 box1坐标为(0,0)【只有当box1沿Y轴移动852个像素,那么bg1.y +...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...有碰撞检测 上一节我们有讲到 Floor 这个类的作用 它主要就是一个块地板 而游戏刚开始的时候 我们会创建一个普通地板 宽度是素材的正常宽度 那我们第一次进入游戏的时候的第一块地板 我们就不添加道具了 也就是说 我们在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...就一切流畅。 今天我又在加载之前加了一段定时器,就是页面上的一个数字,利用setintval不停的加1,结果和动画很像。 正常来说数字应该是 这样子 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 .... 但是实际上这样子: 1 2 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815