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大约有 758 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

201. laya2d中旋转关节为什么设置了角度上下限,但是无效,仍然在进行360度旋转 [ 62%]

....7.13 导出刚体动画无效 3D模型tween旋转 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 matter.js mouseconstraint在微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

202. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 62%]

...状结构,这个空sprite3D是放在scene下的,和角色处于同一层级,因此假如子节点的matrix在更新动画之前已经更新了,那么会造成子节点位置的不同步,会延迟一帧才更新到正确的位置。解决方法是把添加的这个空sprite3D作为角色的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

203. 鼠标画线的问题 [ 62%]

...透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-01-09 10:51 浏览: 1988 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

204. graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 [ 62%]

...ineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

205. window下面layaair到处的ui资源,如何全局设置换行符成LF。 [ 62%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 关于同为object层,层级设置无效的问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

206. 能不能用样式表的形式设置游戏整体的字体 [ 62%]

...? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于同为object层,层级设置无效的问题 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2016-06-23 11:43 浏览: 2770 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622

207. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 61%]

...hild、destory、clear的问题 富文本下划线绘制bug IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2016-07-28 14:54 浏览: 3767 关注: 3 人 cuixueying • 2016-07-28 17:02 drawTexture实际上绘制的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

208. 关于Matter的初始化问题 [ 61%]

...白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-06-13 20:35 浏览: 992 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

209. 2.0 VBox 容器 和HBox容器设置对齐 无效 [ 61%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 (此问题已经无效) 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

210. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写效率,特别适用于层级复杂的界面开发。 UI 运行时机制的底层实现是通过自定义类继承 UI 组件类的方式完成的。因此除了便捷地访问和控制 UI 节点之外,开发者还可以通过继承重写来自引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010